Kynning á leikjahönnunar áföngum

Í seinustu viku héldum við fræðsluhádegi þar sem David Thue og Joon Van Hove komu og kynntu áfangana Game Design & Development og Advanced Game Design & Development.
David hafði samband við okkur um daginn vegna þess hve fáar stelpur hafa verið að skrá sig í áfangann Game Design & Development. Við ákváðum því að fá þá félaga til þess að halda kynningu á áfanganum og fengum Steinunni Mörtu Friðriksdóttur tölvunarfræðing til þess að koma og ræða um sína reynslu af áfanganum.

Í áfanganum sem spannar 3 vikur er farið í gegnum ferlið að búa til leik. Nemendur byrja á því að fara í gegnum sköpunarferlið þar sem hugmyndum er kastað fram og unnið með þær. Eftir hugmynda- og hönnunarvinnuna er hafist handa við sjálfa forritun á þeirri hugmynd sem stóð upp úr.

David lagði áherslu á að það helsta sem hann vill að nemendur taki með sér úr áfanganum sé að æfa sig í að setja sér raunhæf markmið og að taka við uppbyggjandi gagnrýni frá fólki ,,úr bransanum”. Þannig sé ekki markmið að þjálfa einhvert sérstakt skill heldur að læra grunninn og þjálfa sig í að læra hratt.

Áfanginn þjálfar rökhugsun – hvernig er best að leysa vandamál, hvernig eru leikir byggðir upp og hvernig er best að greina þá. Einnig koma reynslumiklir gestafyrirlesarar sem geta veitt innsýn inn í heim tölvuleikjanna.

~~~~~~

Næst kom Steinunn Marta og fjallaði um sína reynslu af áfanganum. Steinunn er nýútskrifaður tölvunarfræðingur frá HR og hafði margt gott að segja um áfangann – hún sagði hann vera þann skemmtilegasta sem hún tók í náminu.

Hún sagði ekki nauðsynlegt að hafa spilað tölvuleiki til þess að skrá sig í áfangann. Að lokum hvatti hún stelpurnar til að vera ekki að stressa sig á því að kunna ekki nógu mikið að forrita – þær kunni yfirleitt meira en þær halda. Auk þess snýr áfanginn ekki bara að forritun heldur eru fleiri þættir sem snúa að leikjahönnun.

Leikurinn sem Steinunni gerði á sínum tíma í áfanganum er hér.

~~~~~~

Joon Van Hove endaði á að kynna framhaldsáfanga Game Design & Development – Andvanced Game Design & Development. Þó áfanginn sé framhald af fyrrnefndum áfanga gera þeir undantekningar frá forkröfum ef þeir telja nemendur hafa nægan grunn, t.d. að hafa setið áfangann Tölvugrafík.

~~~~~~

Fyrir fyrirlesturinn höfðu einungis 5 stelpur setið áfangann en eftir því sem við best vitum eru 9 stelpur skráðar í hann í vor. Fyrirlesturinn hefur því skilað meira en 100% aukningu og því ber að fagna!

Opnunarkvöld /sys/tra 2016

Við heldum opnunarkvöld /sys/tra fimmtudaginn 1. september sl. á höfninni við Hörpu. Það var góð mæting og frábær stemmning.

Markmiðið var að kynna starf /sys/tra, koma saman og kynnast og hafa gaman. Það var gaman að sjá hversu margir nýnemar létu sjá sig, bæði stelpur og strákar.

Við vorum sérstaklega ánægðar með það að sjá eldri stjórnarmeðlimi mæta á svæðið! Gaman að sjá ykkur Ingibjörg (hér), Anna, Sara og Hafdís!

Við minnum svo á hugmyndakassann okkar. Við erum alltaf opnar fyrir hugmyndum!